Estemiércoles 7 de abril se ha dado a conocer la nueva edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, que muestra una radiografía completa de la industria del desarrollo en España. Entrando en materia, la facturación de esta industria en España ha sido de 920 millones de euros y la perspectiva de cara al futuro
4may. 2022 7:38h. El nuevo Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2021 ofrece una mejor mirada a los aspectos económicos del sector en el país y revela el
Elmiércoles 7 de abril de 2021 a las 11:30 horas, se ha celebrado el acto de presentación del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2020. Descarga el informe aquí. Producido y editado por DEV, con el apoyo de ICEX España Exportación e Inversiones, es la séptima edición del informe de obligada consulta para disponer de un
ElLibro Blanco del desarrollo español de videojuegos es el primer informe de este tipo elaborado en España que pretende mostrar y explicar en profundidad el panorama del sector de los videojuegos . Se trata de un completo documento que ilustra todo el potencial del que dispone este sector. La quinta edición que se presenta en 2019 se ha
Asimismo los videojuegos siguen siendo la primera opción de ocio audiovisual en EspaƱa, con 18,2 millones de videojugadores, el 47% mujeres. SegĆŗn el ā€˜Libro blanco del desarrollo espaƱol de videojuegos’, promovido por DEV, el nĆŗmero de estudios activos censados en EspaƱa asciende a 445.
Laúltima edición del Libro Blanco del Desarrollo Español del Videojuego afirma que el gaming dio empleo directo a 8.833 profesionales en 2021 y a 9.893 en 2022. Y se estima un crecimiento agregado del 10,7 % para el periodo 2021-2025, de manera que para ese último año se prevé que el sector darÔ empleo directo a mÔs de 13.000 personas. gEDybM. 254 5 395 71 270 458 298 105 444

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